能力

属性は、あるスキルを学んだり、あるアイテムを使用したり、あなたのキャラクターのパフォーマンスに影響を与えるのに必要。主に6つの属性がある。それぞれ5ポイントのスコアで始まり、レベルアップするたびに3ポイント追加できる。

力 (Strength) (STR)

力(STR)を使用すると、より強力な近接武器を振るう、より多くのダメージを与え、多くの白兵戦のスキルを利用できる。力の1ポイントは、重い片手近接武器に1.17の攻撃力、1番目の武器に0.33の攻撃力、軽い近接武器と弓に0.17の攻撃力を与える。

機敏性 (Dexterity) (DEX)

機敏性(DEX)は、弓と軽量武器の使用を許可し、有効性を増加する。また、攻撃をかわす能力を向上させる。5DEXを超えた1ポイント毎に、0.5%の攻撃回避、0.67攻撃ポイントの軽近接武器、1つめの武器に0.33攻撃パワー、弓に1.17の攻撃パワーを追加します。

知性 (Intelligence) (INT)

知性(INT)は魔法を唱える者達の主要なステータス。魔法スキルのパワーを向上し、杖や難解なツールの使用を許可する。知性1ポイントにつき、1呪文パワーと1.33の攻撃パワーを杖に授ける。

技能 (Skill) (SKL)

技能(SKL)は、攻撃のクリティカルヒットの可能性を上げ、多様な呪文と能力を繰り出すキーとなる。1ポイントで0.5%のクリティカルヒットの可能性が上がる。

持久力 (Endurance) (END)

持久力(END)は、体力に影響を与え、重い鎧や頑丈さを要求する能力に使用することを許可する。1ポイント毎に、HP5、鈍い武器に0.33攻撃パワーを与える。

カリスマ (Charisma) (CHA)

カリスマ(CHA)は、売買のアイテムの価格を向上させ、優れた指導力と意志力を必要とするスキルに必要としている。5ポイントを超えたカリスマの1ポイントは、購入価格の1%を割引、販売価格の3.5%を割り増す。45ポイントを上限として、販売と購買価格が等しくなる。

初期値

力 (STR)機敏性 (DEX)知性 (INT)技能 (SKL)持久力 (END)カリスマ (CHA)
バーバリアン (Barbarian)123
吟遊詩人 (Bard)231
魔法剣士 (Battlemage)12
騎士 (Knight)21
モンク (Monk)213
ネクロマンサー (Necromancer)132
忍者 (Ninja)231
神殿騎士 (Paladin)231
狩人 (Ranger)231
盗賊 (Rogue)312
魔女 (Witch)123
魔法使い (Wizard)12

Tag: Battleheart Legacy バトルハートレガシー 攻略 Wiki 日本語 Japanese 能力 Attributes


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Last-modified: 2014-09-17 (水) 23:55:16 (1183d)